package com.zb.chat.server;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.Channel;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Set;

/**
 * @author: zhaobin
 * @date: 2024/3/3 14:04
 * @Description: 聊天室服务器
 */
public class ChatServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new ChatServer().startServer();
    }

    /**
     * 服务器端启动的方法
     */
    public void startServer() throws IOException {
        // 1、创建Selector选择器
        Selector selector = Selector.open();
        // 2、创建服务端通道
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

        // 3、为channel通道绑定端口、设置为非阻塞模式
        serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8000));
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        // 4、把channel通道注册到选择器
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        System.out.println("服务器已启动成功！");

        // 5、循环查询就绪状态
        while(selector.select() > 0){
            // 6、得到选择键集合，并遍历
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            for (SelectionKey sk : selectionKeys) {
                // 6.1、可接收状态：表示服务端已做好准备，可以接收客户的连接了
                if(sk.isAcceptable()){
                    // 处理可接收时的操作
                    acceptOperator(serverSocketChannel,selector);
                }
                // 6.2、可读状态：表示客户端已发送完毕，可以在服务端读取数据了
                if(sk.isReadable()){
                    // 处理可读时的操作
                    readOperator(selector,sk);
                }
            }
            // 清理选择键集合：为下次轮询查询做准备
            selectionKeys.clear();
        }
    }

    /**
     * 可接收状态时的处理操作
     * @param serverSocketChannel 服务端通道
     * @param selector 选择器
     * @throws IOException
     */
    private static void acceptOperator(ServerSocketChannel serverSocketChannel,Selector selector) throws IOException {
        // 1、获取客户端通道 SocketChannel
        SocketChannel sc = serverSocketChannel.accept();

        // 2、设置为非阻塞模式
        sc.configureBlocking(false);

        // 3、把通道注册到选择器上，监听可读状态
        sc.register(selector,SelectionKey.OP_READ);

        // 4、回复客户端
        ByteBuffer replyStr = Charset.forName("utf8").encode("欢迎进入聊天室！");
        sc.write(replyStr);
    }

    /**
     * 可读状态时的处理操作
     * @param selector 选择器
     * @param sk 选择键
     * @throws IOException
     */
    private static void readOperator(Selector selector,SelectionKey sk) throws IOException {
        // 1、从选择键SelectionKey获取已经就绪的客户端通道
        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) sk.channel();

        // 2、创建Buffer
        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);

        // 3、循环读取客户端消息
        String message = "";
        while(socketChannel.read(buf) > 0){
            // 切换buf读写模式
            // 调用 flip()方法会将 position 设回 0，并将 limit 设置成之前 position 的值：即readLength
            buf.flip();
            message += Charset.forName("utf8").decode(buf);
        }

        // 4、把通道再次注册到选择器，监听可读状态
        socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ);

        // 5、把客户端消息广播到其它客户端
        if(message.length() > 0){
            System.out.println(message);
            castOtherClient(message,selector,socketChannel);
        }
    }

    /**
     * 给其它客户端广播消息
     * @param message 消息
     * @param selector 选择器
     * @param sc 自已的通道
     * @throws IOException
     */
    private static void castOtherClient(String message,Selector selector,SocketChannel sc) throws IOException {
        // 1、获取所有已经接入的通道的选择键
        Set<SelectionKey> keys = selector.keys();

        // 2、循环遍历：找出除了自已之外的其它客户端通道，并发送消息
        for (SelectionKey key : keys) {
            //System.out.println(key);
            // 获取当前选择键的通道
            Channel targetChannel = key.channel();
            // 向除了自已之外的其它客户端通道发送消息
            if(targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != sc){
                // 发送消息
                ((SocketChannel)targetChannel).write(Charset.forName("utf8").encode(message));
            }
        }
    }

}
